Αυτό που έχω ονομάσει Renderissement είναι η τέχνη της δημιουργίας εικονογραφικών εικόνων με την αποκλειστική βοήθεια του λογισμικού 3D μοντελοποίησης / απόδοσης.
Συγγραφέας: matcalabro
Γεννήθηκα στη Σικελία, στη Βαρκελώνη (Me) σε 1974, και είχα την τύχη να έχουν μια ειρηνική ανατροφή όπου ανέπτυξε ένα ενδιαφέρον για την τέχνη μέσα από βιβλία και πολλά από την Ιταλία επισκέφτηκαν μουσεία.
Το ενδιαφέρον μετατράπηκε αμέσως στην απόλαυση της απόκτησης των τεχνικών και πρακτικών δεξιοτήτων που με έκανε να δημιουργήσετε εκ νέου τα πράγματα που είδα.
Παρακολούθησα μηχανικής στη Μεσσήνη, όπου βρήκα τον εαυτό μου αμέσως περιβάλλεται από το δημιουργικό αναβρασμό του Νέοι Καλλιτέχνες ιταλική κυκλώματος.
Καλλιτεχνικά διαμορφωτικά χρόνια από την πρώτη συμμετοχή στο βραβείο «Luci & Ombre» υπό την προεδρία του Ettore Sottsass με τη Laura Giugiaro και τον Piero Gilardi, επιμέλεια του Guido Curto το 1998 στο Lingotto στο Τορίνο μέχρι το διεθνές έργο Gemine Muse το 2004.
Μετά την αποφοίτησή έκανα ένα Master of Industrial Design στο Παλέρμο και από τότε προσπαθώ να δημιουργήσει αντικείμενα σχεδίασης, βιομηχανική ή βιοτεχνική, με ισχυρή υποδείξεις της τέχνης.
Οι έννοιες των προϊόντων μου είναι ορατές σε matcalabro.tumblr.com tumblr blog.